即将上线:同场手游交叉推广

博主:fpe95fpe95 3个月前 ( 11-07 ) 73 0条评论

游戏开发者经常使用交叉推广,因为交叉推广对开发者的好处和优势是显而易见的。例如,当推广预算很小或为零预算时,交叉推广可以带来大量用户下载,也很可能吸引这些用户进行应用内购买(IAP)和广告变现。

然而,即使游戏开发商充分利用第三方平台上的交叉推广和广告服务将他们的广告货币化,他们仍然对竞争对手的广告施加了严格的限制。原因无外乎:“我为什么要让竞争对手在我的游戏中投放广告?这种行为不仅会影响我的用户体验和用户留存,还会为竞争对手提供盈利机会。” 这样的考虑是对是错?让我们看看亚马逊的案例。

亚马逊在其平台和应用程序内为竞争对手提供多个广告展示位置。这样做的好处是通过向竞争对手展示广告来增加亚马逊自身的收入。不久前,广告变现专家、谷歌认证发行商合作伙伴马特·贝内特(Mat Bennett)曾在 Quora 上评论道:“亚马逊的转化率曾以达到 9.6% 而闻名。虽然这个数字看起来很高,但实际上每 10 个访问亚马逊的用户就可以为销售转化做出贡献。在其平台上嵌入广告为亚马逊提供了更大的机会来提高其货币化能力。”

这是陈词滥调还是新机会?

事实上,用户对任何游戏或应用程序都没有绝对的忠诚度。他们在游戏中来去自如,消费更自由。许多玩家在移动设备上下载多种类型的游戏。与其让玩家从其他渠道发现或了解一些新游戏,不如主动将其作为变现的方式之一。这个血腥事实下隐藏的曙光是,即使玩家选择了你的竞品,你仍然有很多方法可以从中受益。

我们不妨从定性的角度来看这个问题:推荐玩家喜爱的游戏,不仅可以增强玩家与品牌的互动,还可以增加玩家对品牌的忠诚度。您只需要巧妙控制为玩家推荐的内容即可。从数量上看,问题可能更清晰:一方面手游推广平台手游推广平台,可以合理利用未使用的资源;另一方面,竞争对手的广告投入可以作为发展的主体。为什么不?

回想一下现在有多少行业在搜索引擎中使用竞争产品名称或公司名称作为关键字来获得关注。在此基础上,让我们随心所欲地提高广告出价,并获得所有销售转化的机会。在手游中加入竞品广告(基于逆向思维)会给你带来更多收益。每当玩家点击广告时,你的口袋里就会响起金币掉落的声音。

The End

发布于:2021-11-07,除非注明,否则均为手游发布网原创文章,转载请注明出处。